數年來在展會上三維(3D)影像顯示技術一直備受關注�2010年支�3D影像的消費類產品紛紛投產�
3D電視上市熱潮
進入2010年后,在3D影像相關產品中最受關注的就是�3D電視”。在2010�1月舉辦的“International CES”上,日本國內外的各大家電廠商紛紛展示了預定投產�3D電視,并宣布將與內容業界展開合作。作為新技術,索尼展示了支持全高清�25英寸有機EL電視,松下展示了�4K×2K”(4096×2160像素)的PDP電視。可以說�2010年的盛況證明了“元年”并非徒有虛名�
�2010�2�3月,3D電視全面發布并上市。在日本國內市場先行一步的是一直在主導3D影像顯示方式及存儲內容的藍光光盤(BD)等規格統一的松下和索尼兩公司。松�2010�2月發布了PDP電視,索�3�9日發布了液晶電視�
另一方面,在平板電視市場上全球份額居首的韓國三星電子和排名第二的LG電子分別�2�26日和3�9日在韓國國內上市�3D電視。當時各公司的銷售目標是,索�250萬臺以上,三�200萬臺以上,LG和松下分別為100萬臺以上,無一不是信心百倍�
2010�4月以后,其他的日本廠商也紛紛加入。位居日本國內電視市場榜首的夏普4�12日發布了面向電視的技術,5�31日發布了產品。東芝和三菱電機分別�7�28日和7�29日發布了3D電視。日立消費電子也宣布將在2010年度內上�3D電視,不過截至目前尚未投甀�
高畫質競爭戰火再�
隨著3D電視的投產,電視的高畫質競爭的戰火也再次點燃。各公司�3D影像顯示采用的需要專用眼鏡的“幀順序”方式存在兩大課題,即串擾現象(左右眼的影像重合)的發生和亮度的降低。為了改善這兩個課題,各公司進行了不懈努力。松下利用脈沖顯示型顯示器PDP響應速度快的特點,進一步降低了串擾現象的發生�
另一方面,采用保持顯示型液晶面板的各廠商除了將面板驅動頻率提高至240Hz以外,還改進了LED背照燈的發光方法等。夏普通過導入“UV2A技術”、�4原色技術”、“FRED技術”以及稱為“側面掃描(Side Mount Scanning)LED背照燈技術”的四項自主開發技術,除降低了串擾現象發生外,作為用于電視機的3D顯示器,還“實現了業界最高的100cd/m2以上的亮度”(該公司)。沒有大型液晶面板生產線的索尼也推進了自主高速液晶顯示技術“FPA”的開發�
無需專用眼鏡�3D電視也面世了。東芝在“CEATEC JAPAN”舉行前一天的2010�10�4日,發布了可裸眼觀�3D影像�20英寸�12英寸液晶電視�3D影像顯示采用了其集團公司東芝移動顯示器開發的利用雙凸透鏡(Lenticular Lens)的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。觀�3D影像的范圍為左右15度,視點數為9個。顯�3D影像時的像素數,20英寸產品�1280×720(總像素�829�4400),12英寸產品�466×350(總像素�147萬)。另外,該公司還在開發更大尺寸的產品,已經公開了56英寸的試制品�
銷售尚處困境
在業�3D電視如此盛行之時,日本國內市場上的銷售尚處于困境之中。BCN的調查顯示,截至2010�9月,3D電視的銷售構成比在日本國內平板電視市場上僅占2.5%。其中約半數是不附帶觀�3D影像所需的專用眼鏡的�3D Ready”機型。BCN分析,其原因是由�3D內容少以及價格高兩個因素的影響�
不過,日本國內的3D內容方面,以BS為中心,電視臺正在逐漸增加支持3D影像的常規節目。另外,各公司宣稱會達到�3D電視商戰峰值”的年底商戰才剛剛開始。其結果值得關注�
移動產品也開始支�3D
并且�2010年底�2011年間,支�3D影像的便攜產品將陸續上市。其中引人注目的是任天堂將于2011�2�26日上市的便攜式游戲機“任天堂3DS”�
任天堂除了在3DS中配備了3D產品所需的幾乎所有功能外,還將致力于游戲軟件�3D影像內容供應體制的建立�3DS能否取得成功將成�3D類消費產品未來的試金石�
(消息來源:DigiTimes )
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