�4頁:提升用戶體驗是重�
提升用戶體驗是重�
通過前文我們對21:9比例顯示器的各種�(yōu)�、劣勢進行了一番或主觀或客觀的分析之�,大家想必心中對這個全新的顯示器品類有了更多的了解,心中也自然有一桿秤�。編輯竊以為,產(chǎn)品賣給用戶其實就是在賣產(chǎn)品體驗,到了用戶這里自然就是用戶體驗了�互聯(lián)�(wǎng)尤其是當下的移動互聯(lián)�(wǎng)時代,我們經(jīng)常講用戶體驗,用通俗的話說就是用戶使用這款�(chǎn)品的時候心里爽不爽、方不方便、讓用戶是高興還是怒罵。所以,�21:9的產(chǎn)品出來后,我們自然更加關(guān)注的是它的用戶體驗�
由于本文作者短暫的使用過幾�21:9的產(chǎn)品,所以可以淺談一下個人的感受,僅供參考。個人認為,對于財�(wù)人員或者炒股的用戶�21:9的顯示器還是非常合適�,因為它可以將橫�?qū)挾壤�?,顯示更多的�(nèi)�,對于普通用�,假如用來瀏覽�(wǎng)�、作圖或者進行分屏操作的話,還是可以更高效的利用屏幕的面積��唯一讓作者不爽的就是之前也提到了,它對顯卡的要求比較高,普通機器的顯卡是無法驅(qū)動到最佳分辨率�,而顯示器廠商并沒有給出具體的最低顯卡的參考意�,這是比較短板的地��
另外,作為從�(yè)�,我們也想幫消費者問顯示器廠商一個問題,21:9顯示器是屬于玩票的性質(zhì)還是認真的態(tài)�?假如只是前�,那�21:9顯示器很有可能想之前�3D技�(shù)一樣曇花一�(xiàn),落得個凄慘下�。如果是后�,則需要進一步對21:9顯示器在�(yīng)用和功能上進行開發(fā),讓它可以更好地服務(wù)于用��
全文總結(jié)�
去年的顯示器市場�21:9顯示器以全新的外觀和超寬的屏幕成為消費者關(guān)注的寵兒,基本上各大主要的液晶顯示器廠商都推出了這一屏幕比例�(chǎn)品。但��2014年過去兩個月�,我們幾乎沒有聽說哪家廠商還會繼�(xù)推出21:9顯示�,這也不免讓作者感到疑惑,難道真的是玩票性質(zhì)的試水嗎�21:9�(chǎn)品如何做的更好呢?消費者對21:9懷著怎樣的心�(tài)呢?……基于這樣的一系列原因,作者對21:9顯示器進行了一系列的解�,試圖還原它的本真面��
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