� �/Gary L.Barrett Touch International
內容摘要
觸摸屏已經成為商業應用中的首選用戶界面,包括工業控制,零售業終端,醫療設備和儀器,智能控制,信息管理,自助銀行交易終端,以及游戲機等。現在越來越多的觸摸屏已經進入到了消費電子產品,尤其是智能手機,平板電腦,手持式游戲機等各種便攜設備�
雖然觸控技術已經有超過100項專利,但是目前只有6類觸控技術被廣泛應用,分別是電阻觸摸屏、表面電容、紅外線、矩陣、表面聲波和投射電容式觸摸屏技術�
電阻觸摸�
表面電容�
紅外線觸摸屏
表面聲波�
投射電容觸摸�
盡管所有這些觸控技術可以在大多數場合中應用,但在一些特定的環境下,某些觸控技術將比其他觸控技術更加適用。對于某些技術或產品來講,可以采用一種或兩種技術的優化組合來實現在特定場合下的應用。值得注意的是,為了讓觸控技術更好的應用在特定的環境中,將會在這些技術的基礎上做出大量的修改。例如在模擬電阻屏的表面增加一層超薄鏡片來提升它的防暴,抗刮傷性能�
設計師,工程師和系統集成商必須考慮到一系列的變量,包括觸摸屏的靈敏度,可靠性,耐久性,功耗,尺寸,應用環境,和圖像質量,以便為不同的應用場合選擇合適的觸控技術�
其中模擬電阻觸控技術已經被市場認可并被廣泛應用。而且模擬電阻式觸摸屏一天的用量已經超過了其他所有觸摸屏一年用量的總和,因此,模擬電阻式觸控技術成為開發人員比較其他新產品的標準�
本文將概述五種主要觸控技術,幫助開發人員在產品設計評估過程中,正確的選擇最適合自己產品的觸控技術�
觸控技術引言
隨著電腦顯示器的出現,觸摸屏開始迅速發展。第一臺觸摸屏是在Honeywell開發出來的,一系列的有機玻璃棒被安裝在終端上,當其中的一根被擠壓時,相應的一個微型開關被關閉,通過這種方式可以確定哪一行已被觸控。透明矩陣觸摸屏是由Sierracin Transflex開發,作為自動化國際象棋游戲的一部份,首次成功應用于商業領域。同期美國Illinois大學開發了紅外觸摸系統,電阻式觸摸屏也在Oak Ridge 國家實驗室由控制數據公司柏拉圖項目率先商業化應用,而區域電容式觸摸屏在明尼蘇達州也冒險一試。不久,Zenith開發了表面聲波(SAW),并且此種觸控技術的商業化優先于模擬電容觸摸屏。這些都是成功應用于商業的產品,可是,仍存在著數百件其他觸控技術專利�
從最終用戶的角度來看,觸摸屏使用簡單,速度快,準確性高,大大縮短了學習新應用程序或熟練掌握手持設備所需的時間。對開發人員,設計師及用戶而言,耐久性是觸摸屏的附加優勢,鍵盤就很容易受到環境危害,如遇到液體。因為鍵盤是完全暴露的,所以更容易受到惡意損壞。鼠標和其他指針設備在許多環境中也是不實用,容易受到塵埃,液體及重復動作的損害。最新的一項行業報告顯示,在Kiosk中鍵盤是最容易受到損壞的設備。與此相比,觸摸屏受損害情況還是相對較少的,觸摸屏的壽命是以年來計算的,遠遠超過了大部分鍵盤和鼠標的壽命�
觸摸方式
大多數終端用戶不知道他們所遇到的各種觸控技術之間的微小差別。電阻式觸摸屏是壓力觸發,可以使用手指,筆,螺絲刀,指甲或其他探針來觸發。紅外觸摸屏也能被大多數的探針觸發,除了那些非常細小的物體(小于1/10英寸,如一些觸筆)。電容式觸摸屏是通過人體感應觸發動作�
表面電容式和投射電容式觸摸屏能被很輕的觸摸感應,基本上能很好地適應“時髦”的應用,如彩票機或賭博機。表面聲波屏必須有一個軟的,能吸收聲波的觸摸,所以筆和指甲觸摸不會動作。矩陣式觸摸屏依靠分辨率,觸摸兩個觸控區域之間的位置,觸摸屏不會動作�
對于某些應用來說
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