經歷�2016年的發展期,虛擬現實市場將在2017年迎來大增長。據市場研究公司SuperData報告顯示�2017年虛擬現實硬件銷售額將達�247億元,增幅高�142%;虛擬現實軟件營收將�2016年的20.6億元增長68.7億元�89.3億元。其中,北美是增長最快的市場,由2016年的6.7億元增長�2017年的27.7億元;亞洲則是第一大虛擬現實軟件市場,規模�29.5億元�
從虛擬現實硬件產品銷售來看,新鮮的科技體驗也讓虛擬現實產品贏得不少消費者的關注,隨之而來的是市場上大量虛擬現實頭顯設備的出現,Oculus Rift、HTC Vive、PlayStationVR、谷歌Daydream等硬件產品先后上市銷售�2016年虛擬現實頭顯設備銷量達630萬臺,盡管銷量并不樂觀,但從業者表示,由于許多虛擬現實頭顯都是�2016年中期或下半年上市銷售,這使�2017年將是大多數頭顯上市銷售的第一個完整年頭。這一因素將有助于2017年虛擬現實市場實現大幅度增長。數據顯示,2017年高端虛擬現實頭顯銷量將�2100萬臺�
虛擬現實硬件和軟件市場的高速增長對于虛擬現實未來的發展而言無疑是利好,但就現階段而言,虛擬現實的發展也存在隱憂。據《中國VR體驗店現狀白皮書》顯示,2016年全�3000家VR體驗店中,實現盈利的僅三成,絕大部分體驗店仍處于虧損狀態。而受制于消費者興趣,Facebook旗下虛擬現實公司Oculus被曝關閉�200家Oculus Rift線下體驗店�
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