IT之家11�4日消息,IDC今日發布報告�,預�2021年全球VR 游戲支出仍為7.4億美元(� 47.36億元人民幣),同比增�46%,滲透率提升仍有很大空間,整體游戲市場約�185億美元�
全球市場方面,Facebook�75%的市場份額主導VR硬件市場,微軟以29%的市場份額主導AR 硬件市場�
IT之家了解�,報告指�,VR與AR頭顯的增長源于低基數,因此隨著產品越來越多地被采用,疊加像元宇宙這樣的催�,可以實現更為長期的增長�
IDC預測,VR頭戴設備的出貨量將從2020年的�500萬臺增加�2025年的超過2800萬臺。AR 頭戴設備出貨量預計將�2020年的�30萬臺增加�2025年的2100萬臺�
來源:IT之家
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