Omdia的最新研究表明,雖然包括AR、VR和MR在內的XR市場目前正經歷低迷,但領先品牌正齊心協力促進銷售。2024年,XR市場的主要焦點是Apple Vision Pro。然而,高昂的價格預計將限制其銷量,使其無法顯著推動整個市場的增長。Omdia預計,XR行業在未來一到兩年內仍將處于低迷期。雖然終端出貨量僅能維持低成長或輕微波動,但由于從單顯示屏向雙顯示屏的必然轉變,近眼顯示屏的出貨量預計將有更顯著的增長。
XR市場的低迷表現已導致頂級公司大幅裁員,一些智能手機品牌已經停止或縮減了XR業務。盡管面臨這些挑戰,行業領導者仍致力于在未來幾年重振市場,推動增長。
硬件方面,Meta和PICO將于2024年下半年推出Quest 3S和PICO 4S,這兩款產品的價格均低于上一代產品,以促進銷售。
軟件方面,索尼的PlayStation VR2(PS VR2)現在將支持PC VR游戲,突破了之前僅限于PS5的獨占性,這有望推動PS VR2的銷售增長。此外,Meta Platforms還宣布向包括華碩、聯想和微軟Xbox在內的第三方終端設備制造商首次開源其XR操作系統。Meta還將致力于提高其平臺和應用軟件的質量和數量,以提升硬件終端的銷售。
雖然近眼顯示屏的出貨量預計在2024年持平,但長期預測依然樂觀。
2024年,XR市場的主要焦點是Apple Vision Pro。然而,高昂的價格預計將限制其銷量,使其無法顯著推動整個市場的增長。Omdia預測,相較2023年,2024年XR顯示屏的總出貨量將保持穩定,近眼顯示屏的出貨量也將持平于1720萬片。盡管如此,Vision Pro顯著提高了硅基有機發光二極管(OLEDoS)顯示屏的市場份額。
對于市場的波動,Omdia顯示研究高級分析師林麟(Kimi Lin)表示:“我們預計XR行業在未來一到兩年內仍將處于低迷期。雖然終端出貨量僅能維持低成長或輕微波動,但由于從單顯示屏向雙顯示屏的必然轉變,近眼顯示屏的出貨量預計將有更顯著的增長。
“隨著顯示、光學和其他組件技術不斷取得進步,Omdia對長期展望持樂觀態度。預計從2027年開始,近眼顯示屏的出貨量將迅速增長,到2030年將達到9290萬片?”
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