隨著技�(shù)的發(fā)展以及產(chǎn)能的提升,再加上智能手機(jī)、可穿戴�(shè)�、VR等智能硬件產(chǎn)�(yè)的蓬勃發(fā)�,也對顯示器提出了新的需�� OLED 相對� LCD 屏幕而言,最大的特點(diǎn)在于OLED屏幕具有自發(fā)光的特�,節(jié)能省�、超薄、可彎曲(柔性)是其主要的一些優(yōu)�(diǎn),而OLED根據(jù)�(qū)動形式的不同可分為主動型和被動型兩種,主動型就是我�??吹降腁MOLED技�(shù),三星從 GALAXY S1開始便采用這種技�(shù);而被動型也叫PMOLED,主要常用于顯示�、電視等大型尺寸的屏幕上�
隨著三星AMOLED屏幕的開�(fā)和產(chǎn)能的提升,越來越多的國內(nèi)手機(jī)廠商也開始運(yùn)用這種最新技�(shù),像OPPO R9、華� P9 Plus、Vivo Xplay5和一加手�(jī) 3 等均采用� AMOLED 顯示�。OLED除了主要�(yùn)用于顯示器上面,在照明方面也有一定的�(yùn)��
雖然OLED屏幕相比而言具有眾多的優(yōu)�(diǎn)與一�,但是它�(fā)展的過程中也存在一定的短板,如生產(chǎn)工藝和使用壽命等,相對LCD這個更成熟的屏幕技�(shù),OLED受限于生�(chǎn)線以及工藝技�(shù)等方面的緣故,雖然原材料成本下去�,但綜合來看依舊是比LCD屏幕要高。另外在使用壽命方面,相對LCD的至�1萬個小時的使用時長,OLED的壽命也僅有其一�5000多個小�。但是用戶也無需�(dān)��500個小時換算下來也�200多年,完全夠用戶去使��
蘋果向三星追加訂� OLED屏幕廠商�?qū)⒂瓉泶禾?/strong>
� OLED 技�(shù)�,三星和 LG 兩家�(chǎn)能占到全球的 92%。據(jù)外媒透露,三星電子與蘋果公司近日再次簽訂�(xié)�,為今年推出的iPhone額外供應(yīng)6000萬塊OLED面板,價值約43.5億美元。加�2016�4月簽訂的相關(guān)�(xié)議,三星電子將向蘋果合計提供1.6億塊OLED面板,金額合計達(dá)113.1億美�,目前蘋�80%的OLED屏幕都將有三星提�。另外近期蘋果也在和國內(nèi)屏幕供應(yīng)商京東方磋商,似乎有意將京東方也納入蘋果供應(yīng)商之列。按照iPhone 手機(jī)每年在全球的銷量來看,三星很難獨(dú)自完成蘋果手�(jī)屏幕原材料的供應(yīng),畢竟自家手�(jī)也需要用,所以余下的20%屏幕供應(yīng)�?qū)⒂蠮DI、京東方等廠商供�(yīng)�
如果蘋果采用OLED曲面屏幕技�(shù),這對OLED�(chǎn)�(yè)來講無疑是起到了巨大的推動作�,憑借蘋果手�(jī)在手�(jī)行業(yè)的地位以及影響力,蘋果的介入勢必會引起其它手�(jī)廠商的紛紛仿效,這將極大地促�(jìn)OLED行業(yè)�(fā)��
VR虛擬�(xiàn)�(shí)�(chǎn)�(yè)也將成為帶動OLED�(fā)展的重要推動�
隨著VR�(chǎn)�(yè)的發(fā)�,也大大帶動了OLED屏幕的發(fā)展需�,我們在體驗(yàn)VR�(shè)備帶給我們身臨其境的感官體驗(yàn)之外,眩暈也讓許多人感到頭疼。VR 眩暈�(chǎn)生的原因主要是時�,因?yàn)閂R �(shè)備的刷新率只有低� 20ms 才不會有眩暈感。傳�(tǒng)� LCD 屏幕的刷新率一般都大于 30ms,� OLED 的響�(yīng)時間� LCD 的千分之一� 所以O(shè)LED屏幕成為解決VR�(shè)備防眩暈的重要解決方案之一。OLED屏幕成為VR�(shè)備顯示屏的標(biāo)�。目前市場上熱賣� VR 虛擬頭盔 HTC vive、PlayStation VR 等均采用 OLED 屏幕,VR�(chǎn)�(yè)的發(fā)展也將帶動OLED屏幕�(yīng)用領(lǐng)域的又一次重要擴(kuò)��
總結(jié)
相對于LCD,OLED屏幕技�(shù)最大的�(yōu)勢就在于柔�,OLED 可以使智能手�(jī)變得更薄、更�、可折疊,而這恰恰與手機(jī)往更薄、更輕和可折疊方向發(fā)展需求相一致。OLED技�(shù)的柔性特�(diǎn)也將對顯示方式的變化帶來革新,如裸眼3D技�(shù)��2017年將有更多的顯示器設(shè)備采用OLED技�(shù),OLED將迎來高速發(fā)展的“春天”�
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