雖然顯示器市�(chǎng)同質(zhì)化現(xiàn)象日益嚴(yán)�,但是廠商仍然在力圖用一些新鮮的東西來改變現(xiàn)狀,提升品牌價(jià)�,伴隨著廣大用戶�(duì)于新技�(shù)新產(chǎn)品接受能力的增加,眾多在一兩年前還是新興的�(xì)分市�(chǎng)到了�(xiàn)在已�(jīng)在顯示行�(yè)中占有重要的地位�
曲面顯示器作為目前顯示器�(lǐng)域的重要�(xì)分市�(chǎng),最初是�2014年首次出�(xiàn),到�(xiàn)在短短兩年多的時(shí)間已�(jīng)被絕大多�(shù)消費(fèi)者所接受并認(rèn)�,成為了用戶選擇顯示器的重要指標(biāo)之一。主要還是由于曲面顯示器能夠大幅度優(yōu)化顯示器的用戶體�(yàn)�
曲面屏更加貼合人眼的生理�(gòu)�
曲面顯示器不僅外觀比冷硬的純平顯示器更加吸引人,并且與傳統(tǒng)的純平顯示器不同,曲面屏更加的貼合人眼的生理�(gòu)�,無論從哪�(gè)方向�,都能夠保證人眼到屏幕的距離均等,從而消除視覺失�,為用戶提供更加寬闊的視��
2“曲面”元素為顯示器增添了更多感�
曲面顯示器的另一大優(yōu)�(shì)就是就是能夠?yàn)橛脩魻I(yíng)造出無與倫比的沉浸感和包圍感,尤其是在玩游戲或者看電影的時(shí)�,讓用戶享受到更為細(xì)膩和震撼的顯示畫�,并且曲率越大(也就是曲率數(shù)字越?。鼑Ч�?qiáng)�,目前顯示器的最大曲率已�(jīng)做到�1500R�
全球首款1500R曲面顯示器三星CF791
�(dāng)�,曲面顯示器不僅僅就是曲面顯示器那么�(jiǎn)�,當(dāng)“曲面”�“電競(jìng)”碰撞之后,更是帶來了意想不到的效果,�(duì)于游戲玩家來�,每一�(gè)瞬間的游戲戰(zhàn)�(chǎng)都是千變?nèi)f化的,甚至是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,而曲面帶來的沉浸感能夠讓玩家更好的融入到游戲中,集中注意力之后的反應(yīng)速度可想而知�
“曲面”�“電競(jìng)”的碰撞收獲了意料之外情理之中的效�
“曲面”元素為顯示器增添了更多感性的東西,這與絕大多數(shù)的消�(fèi)者的訴求相一致,目前的曲面顯示器已經(jīng)占據(jù)了行�(yè)的半壁江�,并且這僅僅只是�(gè)開始,隨著柔性技�(shù)的發(fā)展,未來的顯示器一定不�“�”的,或許多年以后的純平顯示器�(huì)與最初的曲面顯示器一樣,屬于“非主�”顯示��
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