曲面顯示火了,在曲面電視打開(kāi)局面之�,曲面顯示器又風(fēng)�(fēng)火火地展�(kāi)了市�(chǎng)宣傳,一�(shí)間曲面能夠帶�(lái)沉浸�、畫�(zhì)更逼真的宣傳詞四處飛揚(yáng)。但事實(shí)�,曲面顯示跟所有顯示技�(shù)一�,也存在很多短板和缺�,曲面顯示器在宣傳上也存在著諸多的不�(shí)之處,PPT中所講述的理論優(yōu)�(shì)和實(shí)際使用情景也存在巨大的落�,所以在�(duì)新事物保持好奇和包容的前提下,消�(fèi)者也有權(quán)利對(duì)曲面顯示器的弊端有清醒的�(rèn)�(shí),這樣才能做出更理性的�(gòu)買決��
曲面真的能解決視角問(wèn)題嗎�
曲面顯示器最大的技�(shù)賣點(diǎn),就在于更符合人眼的視覺(jué)�(xí)�,很多宣傳中�(huì)�(shuō)曲面顯示能夠讓使用者的眼球看屏幕中央和邊緣的距離保持一�,這可以避免因?yàn)槠聊辉龃笾笱劬εc屏幕邊緣的視角差,從而提升顯示的色彩和畫�(zhì)表現(xiàn)�
曲率是一�(tái)曲面顯示器中很重要的指標(biāo),曲率越大表示圓弧彎曲程度越大,曲率的倒數(shù)即為曲率半徑,比如現(xiàn)在電視中較為流行�4000R,即便是屏幕曲面是半徑為4m的圓弧部分,而曲率為1800R的顯示器,則代表著屏幕曲線是半徑�1.8m的圓弧構(gòu)成�
如果仔細(xì)去研究現(xiàn)有的曲面顯示器產(chǎn)�,就�(huì)�(fā)�(xiàn)這種曲面能夠完美解決視角差的�(shuō)法存在瑕�,問(wèn)題其�(shí)很簡(jiǎn)�,因?yàn)榇蠖�?shù)用戶使用桌面顯示器的觀看距離在60cm~100cm之間,而現(xiàn)有的曲面顯示器曲率即便做到了1800R,其曲率半徑也要1.8m,也就是�(shuō)要讓眼睛觀看屏幕各�(diǎn)距離一致,那么理論上的觀看黃金位�(yīng)該是正對(duì)屏幕1.8m之外的點(diǎn),如果是一�23英寸或�27英寸的曲面顯示器,正常視力情況下�1.8m外連屏幕上文檔�10�(hào)字符都看不清楚了,此�(shí)那點(diǎn)視角差的改�(jìn)又能有什么實(shí)際價(jià)值?
可能�(huì)有朋友會(huì)提出疑問(wèn),既然人們正常使用顯示器的觀看距離在80cm左右,那么做�(gè)800R的曲面屏豈不是就能解決問(wèn)題嗎?但如果曲率選取�(guò)�,屏幕會(huì)出現(xiàn)明顯的幾何形�,看這種屏幕上看大多�(shù)圖形和文字都�(huì)有被扭曲的感�(jué),而且更小曲率屏幕在實(shí)際生�(chǎn)的難度和成品率也�(huì)受到影響,所以曲率選擇目前還是一�(gè)兩難�(wèn)題�
更何�,在幾年前顯示器�(lǐng)域已�(jīng)大規(guī)模普及廣視角面板,屏幕增大后�(chǎn)生的視角差問(wèn)題其�(shí)在廣視角面板被廣泛應(yīng)用之后已�(jīng)得到緩解。此�(shí)再去用曲面來(lái)解決視角和視距的�(wèn)題,其實(shí)所起到的作用是非常有限��
曲面顯示還有一些難言之隱需要解�
就如同使用藥品有副作用一�,大多數(shù)的顯示技�(shù)在帶�(lái)革新和改變的同時(shí),也�(huì)帶來(lái)很多其它的新�(wèn)�。就比如在之前液晶顯示器的響�(yīng)速度大戰(zhàn)中,顯示器廠商大多是通過(guò)加大電極電壓的方�,讓液晶分子扭轉(zhuǎn)速度更快,但電極電壓增高也帶�(lái)了一些負(fù)面效�(yīng),諸如屏幕色彩會(huì)偏蒼白一�;提升至4K分辨率后,液晶晶格的密度�(huì)加大,如果不增加背光亮度,那么屏幕亮度就�(huì)變低;當(dāng)廣視角面板被廣泛�(yīng)用后,其�(shí)廣視角面板的響應(yīng)�(shí)間是高于普通的TN型面板的,所以絕大多�(shù)的顯示新技�(shù)都會(huì)有這樣那樣的問(wèn)�,這其�(shí)很正常,用其它輔助技�(shù)手段也可以緩解大多數(shù)的問(wèn)�,但消費(fèi)者有�(quán)利獲知每種技�(shù)升級(jí)后的真相,曲面顯示也不例��
曲面顯示在理論上帶來(lái)�(yōu)�(shì)的同�(shí),屏幕因?yàn)閺澢�?duì)�(huán)境光的反射會(huì)更復(fù)雜,而且曲面顯示面板�?yàn)橛星犬a(chǎn)生,�(duì)液晶分子�(huì)形成一定的擠壓和形變,這對(duì)于色彩和亮度均勻性其�(shí)都造成了負(fù)面影�。所以在�(duì)于色彩和幾何形變有著�(yán)苛要求的工業(yè)�(shè)�(jì)和藝�(shù)�(chuàng)造領(lǐng)�,或者響�(yīng)速度要求極高的電�(jìng)�(lǐng)域,其實(shí)曲面顯示器并非是適當(dāng)?shù)倪x擇,相比而言,一些分辨率更高、色域更�、色差控制更�(yán)苛的2.5K甚至�4K分辨率的大屏顯示�,我�(rèn)為是更理想的選擇�
曲面顯示技�(shù)目前�(lái)�,還有很多缺陷和�(wèn)題需要后�(xù)�(lái)彌補(bǔ),這可能是一�(gè)�(zhǎng)期的�(guò)�。但�(xiàn)在顯示產(chǎn)�(yè)有�(gè)很不好的慣例,就是在新技�(shù)出現(xiàn)之后宣傳上往往是一面倒的正面引導(dǎo),對(duì)該項(xiàng)新技�(shù)天然存在的缺陷和�(wèn)題都�(huì)可以淡化或者只字不�,這種明顯具有選擇性的宣傳,往往讓消�(fèi)者產(chǎn)生了超過(guò)�(chǎn)品實(shí)際表�(xiàn)的不合理�(yù)�,實(shí)際使用之后發(fā)�(xiàn)被騙�,就�(huì)�(chǎn)生強(qiáng)烈的抱怨和不滿,如果這種�(fù)面情緒大�(guī)模傳播開(kāi)�(lái),其�(shí)�(duì)新技�(shù)和新�(chǎn)品的推廣反而會(huì)起到�(fù)面作用�
我們希望顯示器廠商在宣傳時(shí)能夠更加真誠(chéng)和克�,如果不能做到知�(wú)不言的程�,但起碼也應(yīng)該恪守不�(shuō)�、不扭曲事實(shí)的基本底��
從成本的角度�(lái)�(shuō),曲面顯示的面板加工難度較高,而且曲面面板的供�(yīng)商也較為有限,現(xiàn)在消�(fèi)者要想使用曲面顯示器,在�(jīng)�(jì)上還是要做額外的�(kāi)��
如何理性看待曲面顯示技�(shù)和產(chǎn)��
根據(jù)前文的分�,讀者們可以獲知曲面顯示在理論上有自己�(dú)特的�(yōu)�(shì),但�(xiàn)有的曲面顯示器產(chǎn)�,還有一些不足需要彌�(bǔ)。當(dāng)屏幕越來(lái)越大,曲面的�(jià)值也�(huì)逐漸體現(xiàn),曲面電視在市場(chǎng)端的熱度高于曲面顯示器,這其�(shí)是非常正常和理性的市場(chǎng)反饋,它基本上反映了用戶真實(shí)的用戶體�(yàn)和接受程��
如果平常�(yīng)用主要是看電影或者玩游戲,我�(rèn)為習(xí)慣嘗鮮的朋友可以去嘗試一�32英寸以上的曲面顯示器�(chǎn)�,在足夠大的屏幕尺寸支撐�,它確實(shí)可以給我們帶�(lái)震撼的臨�(chǎng)��
但如果主要應(yīng)用是日常辦公,或者圖形圖像設(shè)�(jì),或者專�(yè)電競(jìng)�(yīng)�,在相同�(yù)算的前提下,還是建議你選�2.5K或�4k分辨率的平面顯示器,這樣在使用中�(huì)獲得更好的用戶體�(yàn)。當(dāng)我們的眼睛被各種移�(dòng)�(shè)備上的視�(wǎng)膜屏幕慣壞之�,而且�(xiàn)在支�2K�4K分辨率視頻拍攝的手機(jī)越來(lái)越多,我�(rèn)為對(duì)于顯示器分辨率提升的投資是更有價(jià)值的�
顯示器巨頭其�(shí)�(duì)顯示器未�(lái)的技�(shù)演�(jìn)也有分歧,三星是曲面顯示器大力的倡導(dǎo)�,而另一�(gè)顯示器巨頭AOC則提出了針對(duì)�(xì)分市�(chǎng)精耕的GDP策略,憑借產(chǎn)品在QHD超高分辨�、廣視角面板、人體工�(xué)底座等方面的�(zhí)著與�(jiān)�,其目的就是想把顯示器從通用型產(chǎn)品向垂直�(xì)分型�(chǎn)品演化,也得到了專業(yè)市場(chǎng)較為正面的反�,旗下曲面產(chǎn)品并未做主力推廣,似乎也只是給用戶提供了一�(gè)更多的視訊選�;飛利浦在技�(shù)趨勢(shì)的判斷上,也比較�(cè)重于QHD這�(gè)賣點(diǎn),雖然旗下也有曲面屏�(chǎn)�,但也并�(méi)有當(dāng)做核心賣�(diǎn)的跡�;而戴爾顯示器也將�(chǎn)品重�(diǎn)放在�2K�4K的超清分辨率上,因此得以在各行業(yè)�(yīng)用領(lǐng)域植�,而收獲部分行�(yè)高端用戶的擁�,只是同樣的,旗下曲面顯示器�(chǎn)品并未見(jiàn)到重�(diǎn)�(fā)�。所以從大的趨勢(shì)�(lái)�,QHD和廣視角面板依然是近期大多數(shù)顯示器廠商的核心賣點(diǎn)�
�(duì)于曲面顯示器,我們應(yīng)該保持且行且期待的態(tài)�,希望今后能夠通過(guò)不斷地技�(shù)�(jìn)步愈加完�,而不是像今天一�,大多數(shù)廠商只是利用曲面理論上的�(yōu)�(diǎn)�(lái)吸引用戶,而隱瞞了曲面顯示諸多的短板和缺陷。曲面顯示器在柔性顯示技�(shù)成熟之后,當(dāng)顯示器會(huì)根據(jù)使用者的觀看距離智能調(diào)整曲率時(shí),曲面顯示那�(shí)才會(huì)真正變得更美,但至少�(xiàn)在來(lái)�(shuō),曲面顯示器在技�(shù)上依然是�(yōu)劣參半,并沒(méi)有廠商宣傳的那么��
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