VR也要用AMOLED顯示屏,為何OLED不受歡迎了?�(tái)灣研究機(jī)�(gòu)Trendforce表示,當(dāng)前VR頭盔的領(lǐng)�(dǎo)品牌是HTC(2016�4月至11月市�(chǎng)份額�61.4%),但�(tái)灣企�(yè)�2017年將�(wú)法延�(xù)�(lǐng)先地位,主要源于OLED市場(chǎng)供應(yīng)短缺�
�(jù)Trendforce�2017年HTC�(yù)�(jì)將出�60�(wàn)部Vive�(shè)備,索尼將出�250�(wàn)部PlayStation VR�(shè)備,Oculus將出�120�(wàn)部,其他品牌總計(jì)出貨量將�(dá)80�(wàn)部。而所有VR頭盔均將采用OLED顯示屏�
VR也要用AMOLED顯示� 為何OLED不受歡迎了?
Trendforce指出,由于三星顯示的顯示屏產(chǎn)量無(wú)法滿足需求,其將�(yōu)先考慮向合作伙伴供貨,這意味著Oculus和索尼將獲得比HTC更多的顯示屏。Trendforce�(shù)�(jù)指出,這也是HTC�2017年僅能出�60�(wàn)部設(shè)備的主要原因�
HTC Vive和Oculus rift采用相同的顯示屏,即3.54英寸1080×1200分辨率PenTile AMOLED顯示屏,刷新率為90Hz。每部頭盔采用兩塊這樣的顯示屏(左右眼各一)。但�(jù)Trendforce消息�(lái)源,部分HTC頭盔采用了不同的顯示屏,即友�(dá)�3.8英寸1080×1200 VR AMOLED屏。該消息尚未得到證實(shí),但如果是真的,在三星無(wú)法在2017年提供充足面板的前提下,HTC將極有可能增加友�(dá)的訂單�
另,索尼的PlayStation VR采用5.7英寸FHD(1920×1080)AMOLED顯示屏,該顯示屏也同樣是由三星顯示制造的�
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